Reloj

viernes, 18 de noviembre de 2016

Samurai seven


Samurai seven


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◎INTRODUCCIÓN◎


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El mundo ya no es lo que era debido a las constantes guerras en donde se peleaba por el poder y la dominación los samurais se median por ver quien es el más fuerte.


La guerra término y consigo llego una época donde los Nobuseri samurais gobernantes sin honor que saquean pueblos por la ausencia de las mismas abusando de su poder y dejando desgracia a todos los campesinos.


Cansados de esto el pueblo de Kanna decide poner manos a la obra y contratar samurais que devuelvan la paz a su pequeña colonia es entonces donde envían a una joven sacerdotisa y su hermana para poder reclutar soldados que deseen ayudar a la causa de poder luchar contra los bandidos.


Llegamos entonces al momento en donde Kirara viajará a la villa en busca de samurais que reciban arroz como paga y que estén dispuestos a dar la vida por los campesinos quien primero acepta la misión es un samurai llamado Shimada Kambei con un pasado un tanto particular.


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◎PERSONAJES◎


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★SHIMADA KAMBEI★


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El líder del equipo y quien toma las decisiones más difíciles dentro del mismo es quien primero encuentra a Kirara y quien decide cuales Samurais formarán parte del equipo. El se encarga de reclutar a los otros seis samurais y además es el único de los siete que viaja a la capital para salvar a las mujeres que los Nobuseri toman de las aldeas.


Este personaje se destaca por su enorme sabiduría y su frialdad adquirida por sus anteriores batallas, es además quien planifica como será la estrategia de defensa de la aldea de Kanna. También toma como discípulo a Katsushiro para entrenarlo durante el combate y es quien lo aconseja durante toda la serie desde como debe cuidar su espada hasta como debe sentirse en el calor de la batalla.


De todos los personajes es quien tiene mayor experiencia junto con kyuzo los cuales son grandes rivales y luego forman parte del equipo de la resistencia para salvar a los aldeanos y al pueblo de Kanna.


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★OKAMADO KATSUSHIRO★


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Es la contra cara de Kambei ya que a diferencia de su maestro este personaje nunca estuvo dentro de una verdadera guerra.


De personalidad muy inestables y con grandes dificultades a la hora de pelear toma una obsesión por cuidar a Kirara y es hasta que la misma se encuentra en verdaderos problema cuando puede por primera vez matar a un bandido con sus propias manos, es entonces donde desarrolla un mejor dominio de su espada y donde verdaderamente se vuelve un samurai muy valioso para el equipo.


Si bien al principio demuestra ser muy débil e incluso no era considerado parte del equipo demuestra tenacidad y valor para que Kambei no solamente lo incluya en el equipo sino que lo tome como discípulo enseñándole como debe prepararse para la guerra que se desatará entre los samurais y bandidos.


Al final de la serie nos encontramos con un personaje muy maduro y preparado para su próxima pelea quien ya tiene en sus hombros el olor a muerte y la experiencia que tanto buscaba, su maestro orgulloso del progreso y experiencia adquirida durante la ferroz guerra decide entregarle su espada en muestra de honor y respeto hacia el joven guerrero.


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★KIKUCHIYU★


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El único de los samurais con cuerpo de robots similares a los Nobuseri, este personaje no era tenido en cuenta por Kambei para formar parte del equipo por ser muy problemático y tener múltiples roses con los otros samurais debido a su temperamento aunque finalmente después de revelar que el fue un aldeano quien dejo su cuerpo humano para ser un cibor con el único fin de ayudar a la aldeanos ya que el fue uno de ellos alguna vez Kambei lo acepta en el equipo.


Tiene la particularidad de ser el más grande de todos y quien tenía mayor fuerza con respecto a los otros aunque carece de agilidad además se lo puede ver perder la cabeza literalmente en repetidas oportunidad dándonos a entender de que la única forma de derrotarlo es destruyendo su cuerpo por completo, es el más querido por todo el pueblo de Kanna y es el único de los samurais quien entabla un vínculo afectivo con Komachi la hermana menor de Kirara la cual le propone casamiento cuando está tenga la mayoría de edad.


Es quien impide que la capital colapse contra el pueblo de Kanna interponiendo en el medio y mediante su gran fuerza consigue detener a la misma con su espada y su cuerpo.


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★KYUZO★


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Un formidable espadachín que es guardaespaldas de un mercantil hasta que encuentra a Kambei en la villa y tienen un duelo el cual es interrumpido por la guardia de los Nobuseri después de esto Kyuzo se uno al aquípo de los siete samurais con el único objetivo de obtener como recompensa un duelo a muerte con Kambei.


Muy frío y calculador es quizá el más fuerte y ágil de todos incluso más que el mismísimo Kambei cuando este samurai se une al equipo las probabilidades de ganar la guerra crecen de forma considerable ya que es muy fuerte, además es quien ayuda a vencer a los soldados del mercantil para retornar al pueblo de Kanna si bien es quien menor relación tiene con los aldeanos se toma muy en serio su misión ya que le reconforta el calor de la batalla.


Muy experimentado recuerda su pasado como perro de la capital y recobra el honor que alguna vez supo tener como samurai en las antiguas guerras, su personalidad tan misteriosa lo hace tener múltiples choques con el resto de sus compañeros pero al final consigue tener un respeto y una admiración por todo su equipo.


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★KATAYAMA GOROBEI★


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Es el primero de los samurais que recluta Kambei para su equipo quien se ganaba la vida haciendo shows en la villa como malabarista y quien sorprende a todos con su técnica de detener flechas. Es de todos los samurais quien admite que vale al rededor de 500 hombres y dice no ser tan fuerte aunque acepta participar de la guerra.


Es quien tiene la personalidad más calmada de todo el equipo y aconseja al resto que deben tomarse todo con tranquilidad el solía sacarle sonrisas a los niños por lo cual es posible que en base a eso sea de todos quien tiene la personalidad más alegre. Es el primero de los samurais en morir después de una explosión provocada por un Nobuseri que el mismo elimina tras un descuido, tanto impacto esto al equipo que sirve como motor e inspiración al resto de los samurais para afrontar el resto de la batalla.


Además después de muerto se le aparece en visiones al más inexperto de todos los samurais para darle consejos de como debe luchar y que medidas debe tomar para cuidar su espada es entonces cuando Katsushiro por sus visiones le entrega su espada a Kambei para que la prepare de forma adecuada para la siguiente batalla.


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★SHICHIROJI★


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Es el único de los samurais que no usa una espada y además es considerado la mano derecha de Kambei ya que juntos participaron de la gran batalla.


Kambei va en busca de el quien se encontraba en unas cuevas y era dueño de un exitoso spa el cual dirigía con su esposa aunque había prometido a su amada no volver a pelear este accede a la petición de su viejo amigo ya que como un antiguo samurai necesita recuperar su honor y volver a sentir el calor de la batalla


Es un samurai muy hábil y fuerte quien encabeza la resistencia y es uno de los encargados de dirigir a los aldeanos junto con Heiachi, ellos son quines arman la ballesta y mantienen la batalla de forma más cerebral aunque su personalidad es muy tranquila eso no evita que sea muy frío a la hora de pelear.


Su vida corre grave peligro durante la batalla ya que es herido de forma brutal cuando la capital intenta embestir al pueblo de Kanna, no obstante este es salvado por Kambei durante el combate quien además de volver sano y salvo de la batalla hace una promesa de no volver a pelear nunca más para llevar una vida pacífica junto a su esposa.


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★HAYASHIDA HEIACHI★


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Es el ingeniero del equipo, es quizá quien menos contacto físico tiene a la hora de pelear ya que su fuerte era diseñar las armas con las que se se libraría la defensa de Kanna, junto con Shichiroji se encargaron de adiestrar a los aldeanos para que pudieran activar los mecanismos de defensa del pueblo y es el máximo responsable de haber creado la ballesta que detendría al gran guerrero de los Nobuseri.


Es un simpático personaje el cual alcanza su punto máximo cuando encuentra a Manzo uno de los aldeanos culpable de revelar su ubicación e intenta ejecutarlo por traidor ya que en el pasado el había traicionado a su equipo, aunque mediante una discusión con Kambei deciden perdonar al aldeano y es cuando se disponen a comenzar la feroz guerra contra los Nobuseri.


Como mayor atribución tiene la peculiar capacidad de saber de forma precisa las características del arroz con solo tenerlos en su mano o probarlo, el decía que era la mejor comida que podía existir y accede al trato de unirse al equipo ya que el arroz de Kanna era a su gusto el más sabroso de todos.


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★KIRARA★


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Esta joven sacerdotisa es la encargada de viajar a la villa en busca de los samurais con el único objetivo de salvar a su pueblo de los bandidos, es guiada por los sabios de su pueblo que al principio le piden solo 3 samurais pero contaban con que la luz de su perla de agua para que le den el numero exacto de soldados a reclutar.


Es protegida por Katsushiro durante gran parte del anime y por momentos parece tener muy fuertes sentimientos hacia el aunque lo ve débil y quizá eso la hacia dudar, finalmente revela que su corazón realmente le pertenece a Kambei quien le dice que el calor de la batalla había secado su amor y que por lo tanto sus sentimientos no eran correspondidos, finalmente después de la batalla vuelve a su Kanna y se la puede ver disfrutando de forma libre y sin ninguna preocupación a pesar de haber sido rechazada por Kambei.


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◎DESARROLLO◎


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Después de que el equipo queda completo los samurais marchan hasta el pueblo de Kanna y comienzan a idear la defensa del pueblo con la estrategia de una emboscada a los bandidos como primer medida para ganar tiempo y posteriormente desplegar sus verdaderos planes los cuales incluían la destrucción completa de los bandidos.


Una vez hecho esto descubren que la esposa de Rikichi uno de los aldeanos todavía continuaba con vida dentro de la capital es entonces donde Kambei decide ir en su rescate y enfrentar cara a cara Ukyo quien había enviado a matar al emisario imperial dejando como rastro una espada de samurai que le dejará la posibilidad de hacer una cacería de los mismos Ukyo además se enamora de la sacerdotisa y con esa obsesión a cuesta decide secuestrarla.


Es entonces en donde la capital decide ir tras el pueblo traidor de Kanna y para cumplir con su objetivo se transporta hacia dicho lugar para embestir a los aldeanos y destruir por completo el lugar junto con los samurais que traicionaron al emisario.


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◎ANIMACIÓN◎


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Si bien los escenarios en los cuales transcurren las escenas tanto en el desierto, en los campos de arroz, en la capital son todos lugares bien logrados y los cuales no se puede reclamar absolutamente nada ya que quedan bien marcadas las huellas que dejaron las constantes guerras, no obstante si algunos personajes tienen estéticas muy extrañas y que dejan un poco que desear.


Los aldeanos más viejos tienen tan poco realismo desde sus caras deformadas e incluso dientes, orejas y extremidades sobresaliendo de sus rostros que daban un aspecto muy tétrico y claramente innecesario para el anime, además de que podíamos encontrar personajes muy bien logrados como Kirara y otros con la estética un tanto inexplicable como es el caso de Shichiroji el cual me pareció que su atuendo de samuraia estaba totalmente fuera de contexto con respecto al resto.


Además de que muchos personajes de la capital usaban atuendos muy exagerados y se los podía ver maquillados o con facciones extrañas para un hombre y eso ponía a la serie bastante fuera de lugar dando a entender que si bien tenían necesidades carnales con las mujeres dado que las secuestraban también tenían un lado muy femenino por su forma de comportarse.


Y claro está no comparto para nada las peleas contra los samurais gigantes ya que se combinaba la animación 3D que aunque se podía llegar a aceptar por su época personalmente no me gustaba la combinación con la animación tradicional 2D que dejaba un mal sabor de boca cuando se mezclaban haciendo que aveces no se pudiera apreciar bien los combates y muchas veces se perdía el hilo de contra que o quien se peleaba por este tipo de animación.

Edad De Oro



Como muchos ya sabrán la edad de oro de los cómics se desarrollo desde la publicación de Action Comics #1 en 1938 hasta la década de los 50's, por lo que la mayoría de las historias de la Golden Age se desarrollaron o estaban influenciadas por la 2da Guerra Mundial.


Uno de los personajes mas representativos de América y de los primeros que nacieron durante la 2da Guerra es el nada mas y nada menos que el Capitán América.









Su primer numero fue publicado en Marzo de 1941 y fue creado por Jack Kirby y Joe Simon para la en aquel entonces Timely Comics. Desde la portada podemos ver cual sera la temática del cómic (El Cap golpeando a Hitler en la cara, creo que es suficiente para saber de que iba la historia :v). En fin, las historias del Capitán América fueron muy populares durante la década de 1940 y posteriormente serian "Revividas" en la década de los 60's y obtendría la popularidad que tiene hasta hoy en día.


Sin embargo el Cap no fue el único súper héroe en combatir a los Nazis, también el ultimo hijo de Krypton participo en la guerra durante algunos números de la década de los 40's









Pero bueno, no quiero hacer un blog muy largo así que solo los dejare con unas portadas de algunos comics que fueron creados mas que nada como propaganda política durante la guerra ya que en este periodo se escribieron y publicaron una gran cantidad de historias (Del único que les di más información fue del Cap, sorry :'v)









Daredevil Battles Hitler









National Comics Uncle Sam





Captain Marvel.


Y así podría continuar pero lo dejare hasta aquí para continuar con el tema de la Guerra Fría.


La 2da Guerra había terminado pero esto no significo paz ya que en 1947 comenzaría el conflicto que marcaría la segunda mitad del siglo XX, la Guerra Fría.


Durante la Silver Age de los comics se realizaban criticas y referencias hacia la situación de guerra entre la URSS y EUA, pero de manera mas discreta de como se hacia durante la 2da Guerra Mundial, un claro ejemplo son las referencias a la carrera armamentística y espacial en comics como lo son Los 4 Fantásticos donde los protagonistas obtienen sus poderes a causa de un accidente espacial, entre las décadas de 1960 y 1970 no se hizo mucho énfasis en el tema de la guerra debido a la popularidad que estaban tomando las historietas y otros problemas sociales que se presentaban como lo son el "Poder Negro" de los 70s con el que nació Luke Cage.





En la década de los 80s algunos escritores tomaron como tema para sus historias la tensión que se vivía entre EUA y la URSS, debido a esta tensión el escritor Alan Moore decidió escribir como una critica a la sociedad de aquel entonces su obra maestra: Watchmen.





En este cómic Moore toma la tensión de una inminente guerra nuclear como tema central y como influyeron los héroes o vigilantes durante la Guerra Fría. La historia nos cuenta como la influencia de los vigilantes desde la guerra de .Vietnam hasta los problemas sociales y políticos de las décadas de 1960 a 1980 y como estos ayudaron a que la tensión de la situación aumentara, la historia y el cómic en general son excelentes

viernes, 2 de septiembre de 2016



Punisher meet Archie


Es un cómic escrito en 1994 por Batton Lash e ilustrado por la sobresaliente dupla Buscema - Goldberg.

La historia trata sobre punisher esta en captura de un traficante de drogas llamado red que se esconde en la ciudad de Riverdale donde vive Archie, y adivinen a quien se parece.......a Archie, por eso el punisher confunde a Archie por red.

Batman vs judge dreed


Es un comic creado por los escritores Alan Grant y John Wagner junto al ilustrador británico simon Bisley

Nos narran como Batman, enfrentandose a un misterioso y monstruoso que pretende eliminar a todos los ciudadanos de Gotham, se ve de repente transportado a un universo paralelo, concretamente a la ciudad de Mega City 1. Allí se las verá nada mas llegar con uno de los muchos criminales que inundan la ciudad, llamando la atención del Juez Dredd, un primer encuentro entre ambos "héroes" nada amistoso.

El guantelete del infinito


Es comic fue creado por el escritor Jim Starlin y el dibujante George Pérez y Ron Lim Seri en julio de 1991.

La serie narra como Thanos recoge las Gemas del Infinito para cumplir la misión de la Muerte, matar a la mitad del universo. Cuando Thanos va a ver a la muerte, esta le niega, juzgándolo demasiado poderoso para ella. Thanos intenta complacerla creando un colosal templo, pero no es suficiente. Entonces, Thanos decide asesinar a la mitad del universo, creando catástrofes como una guerra entre los kree y los skrull.

Star trek/X-men


Es un comic creado por el escritor scott Lobdell y con los pinceles de Marc Silvestri Billy Tan, Anthony Winn, David Finch y Brian Ching (fondo asistencias) en el año de 1996

Los tripulantes del Enterprise encuentran una ruptura de energía psiónica de la cual emerge una nave.

Antes de ser destruida la anomalía espacial, Spock detecta siete presencias de vida similar a la humana los cuales son los X-Men, claramente, los X-Men entran en contacto con la tripulación del Enterprise, la cual no resulta amistosa en sus primeros momentos.

Robocop vs Terminator


Es un comic escrito por Frank Miller y dibujado por Walter Simonson publicado en1992 por Dark Horse Comics.

Todo comienza en el año 2029 donde los humanos reveldes se infiltran skynet envían un trio de terminators para acabar con Robocop, pero skinet también lleva un trio de terminators para proteger a Robocop.

Infestación.


Es un crossovers de la editorial IDW publicado en abril del 2011, donde todo ocurre por una plaga mutante que repentinamente sale de control, dan la pauta de que veremos a muchos de nuestros personajes favoritos del cómic en situaciones inesperadas y muy originales.

Este crossover cuenta con la participación de los cazafantasmas, star trek, los transformers y los G.I. Joe, pero los que tienen más protagonismo son los personajes de CVO: Covert Vampiric Operations.

Archie vs predator


Esta historia arranca con un viaje de Archie donde todo marcha como bien, incluido hay concurso para elegir a la joven más atractiva de las vacaciones, hasta que Verónica y Betty pelean por ver quién atrae más las atenciones de Archie, lo cual llama al peligroso alienígena Depredador que ha aterrizado por allí cerca, y que siempre está atento a la violencia humana en todas sus manifestaciones.

Chew/revival


Fue públicado por image el 28 de mayo del 2014 y fue creado por los escritores John Layman y Tim Seeley, y los dibujantes Rob Guillory y Mike Norton

Tony Chu de la FDA tiene un caso especial, bueno técnicamente dos casos diferentes en dos mundos alternos diferentes. En el mundo Chew, Tony está con su pareja Colby, ya que se unen con el agente Dana Ciprés y Ibrahaim Ramin para investigar un resucitador con un poder misterioso. En el universo de Rrevival; Tony, Dana, y Ibrahaim investigan un caso con un montón de cuerpos robados de un cementerio.

Wizard of Oz


Este cómic no es un crossover de personajes, si no de editoriales, ya que fue publicado por marvel y DC comics. Pero no hablaré sobre el.

Marvel zombies vs Army of the Darkness

si sabe a que portada homenajea esta portada son expertos

Este cómic fue publicado por marvel con colaboración de dynamite.

Trata sobre Ash Williams, héroe de las series The Evil Dead, que ha sido transportado al universo Marvel, pero el universo ha sido alterado por un virus, y es habitado por muertos vivientes.

Batman/punisher


Este fue creado por el escritor Dennis O'Neil y el dibujante Barry Kitson en Junio ​​de 1994.

El comic trata de Punisher haciendo equipo con el reemplazo de Batman ( Azrael ) cuyas tácticas brutal complementan unas a otras

martes, 23 de agosto de 2016



¿Quien no conoce a Frank Miller? Para muchos es el mejor escritor que ha existido en la industria de los comics. ¿Por que? Simple, ha destacado en las dos grandes compañías. Ha escrito obras maestras tanto para DC como para Marvel. Ha cambiado la caracterización y la manera como vemos a varios personajes famosos y si todo eso te parece poco, ha creado historias originales simplemente magníficas.


En esta oportunidad repasaremos las 5 mejores obras de Frank Miller.

5. Ronin


En esta historia, un guerrero legendario, el Ronin, un samurai sin señor del siglo 13, se da místicamente una segunda oportunidad para vengar la muerte de su maestro. Puede renacer de pronto en una ciudad de Nueva York futurista y corrupta del siglo 21, el samurai descubre que tiene una última oportunidad para recuperar su honor. Pero, para ello, tiene que derrotar a la reencarnación del asesino de su maestro, el antiguo demonio Agat. En esta obra vemos como este legendario samurái debe luchar no solo contra su rival, sino también con la gran diferencia cultural que se encuentra en el siglo 21

4. Sin City.


Matones, prostitutas, políticos corruptos, asesinos a sueldo, las mafias locales, todo tipo de variados perdedores y gente de mal vivir. Estos son el tipo de personajes que pueblan las historias de Sin City. Nos cuenta la historia de Marv, un personaje obstinado que intenta resolver el caso del asesinato de Goldie, la única persona que lo había tratado bien. Esta historia estaba planeada para ser lineal y sin continuaciones pero debido al éxito que cosechó se hizo todo un universo al rededor de esta ciudad.

3. Batman: Year One.


En este cómic, Frank nos cuenta los orígenes del caballero de la noche en paralelo con la llegada de Jim Gordon a la la policía de ciudad gotica. Es una propuesta interesante ya que nos muestra a un Batman sin experiencias que tiene todo el afán de borrar el crimen de gótica en conjunto con la lucha de Gordon contra la corrupción que somete a la policía local. Esta historia es considerada una de las mejores jamas hechas en su genero. Este cómic fue adaptado de gran manera en una película animada en el 2011

2. Daredevil: Born Again.


En este teatro más grande que la vida, las fuerzas de la corrupción y de la redención están mas entrelazadas que nunca. En esta obra maestra, Frank Miller nos muestra el descenso a la locura de Matt Murdock producto de un Kingpin en busca de venganza. Esta es para mi la mejor obra que Frank Miller escribió para Marvel y es de lejos la mejor historia de Daredevil jamas creada. Procuro no escribir mucho sobre este cómic para que los que no lo han leído se deleiten con esta gran historia.

1. The Dark Knight Returns.


El número 1 en este top no podía ser otra mas que TDKR. Es la historia de batman por excelencia y eso en si ya es decir demasiado. Estoy seguro que la gran mayoría de personas que lean este post ya han leído esta obra, los que no, busquen como sea la manera de leerla. Nos presenta a un Bruce Wayne viejo y retirado (por la muerte de Jason Todd) que se encuentra en la necesidad de volver a ponerse el traje de Batman gracias a una nueva pandilla de criminales. Todo esto desencadena una serie de eventos que merecen la pena ser leídos. En 2012 y 2013 DC adaptó este cómic en dos películas animadas que representan de gran manera el ambiente oscuro del cómic.

¿Agregarias otra obra de Frank? Dejame saber que opinas en los comentarios.

lunes, 15 de agosto de 2016

RESEÑA: FEAR ITSELF





Mientras que Tony Stark da una conferencia de prensa anunciando que su compañía, Stark Resilient, ayudará a reconstruir Asgard en Broxton, Oklahoma (después de los acontecimientos de Siege). La hija de Cráneo Rojo Sin, encuentra el Martillo de Skadi, y después de levantarlo se convierte en Skadi: Heraldo de la "Serpiente".






A continuación, libera a la Serpiente de su prisión bajo el agua, después de que siete cuerpos celestes caen del cielo a todo el mundo. Sabiendo del escape de la Serpiente, Odín retira a su pueblo de la Tierra, en contra de las protestas de su hijo, Thor. Los siete cuerpos celestes se revelan como Martillos divinos que contienen la escencia de cuatro de los siete generales de la Serpiente conocidos como los Dignos: Kuurth, Destructor de Piedra; Nul, Destructor de Mundos; Skirn, Destructor de Hombres, y Nerkkod, Destructor de los Océanos. Entrando en contacto con los Martillos, Juggernaut, Hulk, Titania y Attuma se transforman en estos cuatro seres, y junto a Skadi, van a crear un alboroto en toda la Tierra para la Serpiente. Entre sus objetivos están Washington D.C. y prisión superhumana de Nueva York conocida como La Balsa, de la cual algunos súpervillanos escapan. (En el cómic, Gárgola Gris, La Mole y el Hombre Absorbente encuentran otros Martillos, y se transforman en los tres Dignos restantes).






Durante la batalla en Washington, Skadi hiere mortalmente al actual Capitán América, James "Bucky" Barnes.








En Asgard, Odín prepara a su pueblo para arrasar a la Tierra por completo con el fin de destruir a la Serpiente. Thor se opone a esto, y regresa a la Tierra. Después de que Steve Rogers retoma el manto del Capitán América,






Thor se enfrenta a la Serpiente, que revela ser el hermano de Odín, y pretende ser el portador legítimo del Trono de Asgard, después de despachar a Thor. Iron Man le solicita a Odín el uso de su taller para fabricar armas para combatir a los Dignos. Skadi y la Serpiente repelen fácilmente la resistencia del Capitán América y los Vengadores, rompiendo el escudo del Capitán América y devastando la Ciudad de Nueva York.






Como Thor convalece en Asgard, Odín le da su propia armadura de batalla y su Odinsword, Ragnarok, para una misión suicida contra la Serpiente. Iron Man y los enanos de Svartalfheim presentan ocho armas recién forjadas, cada una diseñada para un Vengador específico, y que contiene tanto la tecnología de repulsión y Uru (el mismo metal del que está compuesto el Martillo de Thor). Las ponen en un recipiente de embullición con Uru para que reciban los encantamientos de Odín. En Broxton, el Capitán América plantea una milicia de ciudadanos armados que desean permanecer en la lucha, y junto con los Vengadores, se preparan para un enfrentamiento final contra la Serpiente y los Dignos.










Iron Man vuelve a la Tierra con su armadura recubierta con Uru Asgardiano encantado por Odín, así como las armas de Spider-Man, Viuda Negra, Iron Fist, Wolverine, Ms. Marvel, Hawkeye, Red-She Hulk y el Dr. Strange. Se enfrentan a las fuerzas de la Serpiente, unidos con la gente de Broxton y el Capitán América, que maneja el Martillo de Thor contra Skadi.






Los Dignos son alejados de sus portadores por Odín, y Thor mata a la Serpiente costándole la vida.










Tanto Thor como Bucky son lamentados por sus aliados, Odín regresa a Asgard con el cadáver de su hermano, Cul, y Hermod y otros asgardianos se quedan en la Tierra. Las armas de Stark asgardianas son llevadas a Asgard para ser fundidas, y Iron Man le da a Rogers su escudo unido de nuevo, ahora más fuerte con una fusión de Uru, a pesar de la cicatriz que tiene.